|
|
Начало на Zazz.info | За Zazz.info | За реклама | Връзка с редактора |
Страници
Търсене
Избрани сайтове
|
Кратко ревю на Auto Assault от Open BetaAuto Assault e MMORPG разработено от NetDevil и разпространявано от NCsoft. Нетрадиционна и иновативна с това, че избягва както традиционното фентъзи, така и междузвездните фантастични одисеи, тази игра ви поставя на шофьорското място в една пост-апокалптична автомобилна война. 1.ИсториятаДори след гледането на рекламни филмчета, четене на превюта и неколкократно гледане на отварящата анимация, все още не бях напълно наясно какво се е случило. Няква зараза паднала, бой, криене и след излизането - пак бой. Може би това е допълнителна мотивация да свършите "историческите" мисии, но пък такива мисии видях само при една от трите игрови раси. Както и да е, по същество и накратко: 2.ГероятИмаме стандартните избори на раса, пол, клас и възможността да си поиграем малко с външния вид на нашия избраник и возилото му. Изборите изглеждат ограничени, а и героите не ми се харесаха напълно по външен вид(светещо-пушещите очи на мутантите ми подразниха, а биомеханизираните жени "облечени" само в тръби, жици и метални плочи ми бяха по-скоро странни отколкото привлекателни). Поне откъм цветове имаме доста голяма свобода, пък и ако трябва да сравняваме с Lineage или дори WoW… 3.Бой и возилоБоят представлява синтез между чист автомобилен екшън и уменията на вашия герой. Какво имам предвид ли? Ами това, че от вас зависи къде и как шофирате, какви умения активирате и дали успявате да задържите враговете в огневата дъга на оръжията. Веднъж след като започнете да стреляте(приемаме че целта е в огневата арка), цифрите започват да действат и да пресмятат вашия шанс да уцелите(или да бъдете уцелен). Ако сте били фен на Carmagedon или Лудия Макс, тази част ще ви допадне. И да не сте бил, екшъна пак е повече от задоволителен, макар и на места фрустриращ - колата ви абсолютно реалистично ще поднесе по кофти настилки и един бой сред снега е зла мъка по-често отколкото ви се иска. Някои дребни проблеми с колизията - като например това че ако не убиете някой пехотинец при сблъсък с него ще отхвърчите като натъкнали се на друго превозно средство(или скала) допълнително развалят иначе доста доброто впечатление. 4.ЗониЗоните са отворени, инстансират се при наличието на над определен брой играчи в тях и се преминава от една в друга през определени изходи(или чрез въздушен транспорт до всяка вече посетена от вас зона). |