Какъв Герой

Да създадеш своя персонаж не е просто разпределяне на точки и числа. Нужно е въображение, желание, както и следването на няколко съвета, които Дороти Паркър споделя, създавайки своя персонаж…

Седиш на масата в кухнята заобиколен от зарчета, книги и листчета. Току що си записал важните статистики на героя си,измислил си му име и може би дори си му дал някакъв персонален недостатък, след като си прочел "Удоволствието от несъвършенството" миналата седмица. А сега какво?. Играта е утре по обед. Какво друго можеш да подготвиш?

Да кажем, че си решил да играеш Лорд Poseur L’Charlatan - млад човек воин в чийто вени тече желанието за приключение -един суетен човек целият в дантели и лентички, специализирал се в люлеенето по полилей и дуелирането по спирални стълбища. Решил си да го направиш много взискателен към неговите дрехи, но все пак не лош човек. Но как ще го играеш утре седеики с приятелите си, носещ тениска и къси панталонки докато ядеш сандвичи и пиеш кола. Как ще вдъхнеш живот на L’Charlatan? Първо изясни миналото на L’Charlatan. Например това е въпросникът, които давам на играчите си (въпросникът е публикуван на Roleplay!). Тези въпроси те карат да прецениш какво харесва и какво не харесва L’Charlatan да откриеш неговите навици и предпочитания всичките които ще го направят личност. Част от тази информация ще бъде полезна и за водещия за да може да пише приключения които да заинтригуват L’Charlatan. По време на играта можеш да доизпипаш тези качества взаимодействаики с други герои.

В началото на моето Аl Qadim приключение посвещавах първите 10 минути от всяка сесия на възможността героите да взаимодеистват помежду си.Един от играчите бива поставен на "горещ стол" и трябва да одговаря на въпросите на другите. Забранява му се да лъже но може да откаже да отговори на даден въпрос. По време на тези въпроси и одговори си водех бележки. Играчът на "горещият стол" трябваше да отговаря мигновенно на въпроси като: "Кое е първото нещо което си спомняш", "Коя беше първата ти любов" и"Кое е най неприятното нещо което ти се е случвало".Всеки въпрос трябваше да бъде отговарян от името на героя - “Най неприятната ми случка е ….". Тези сесии бяха забавни. Те даваха възможност на играчите да играят спонтанно героите си. Така изгладиха героите си, дадоха ми идеи за приключения и си размениха информацията, която група хора пътуващи заедно ден след ден в продължение на месеци биха знаели един за друг. За да направите такъв разговор не ви е нужно разрешение от водещия. Във всеки момент когато двама или повече герои са заедно можете да го направите. Това ще даде по-голяма дълбочина и персоналност.

Нагласи екипировката и навиците на героят ти според неговата раса, клас както и неговото минало. Горделивият L’Charlatan никога не би искал да размахва боздуган нито пък е възможно да се види Викинг убит държейки шпага или носеики тежка броня. Някоя енициклопедия или интернет са идеалният източник за историческа информация която да допълни героят ти. Ако играеш Елф потърси елфически речник или си направи сам такъв. Можеш да използваш различни измислени езици от интернет или дори реално съществуващ език. Дори и да не искаш да използваш чужди думи се опитай да говориш с чуждестраннен акцент. L’Charlatan примерно прилича на човек който би говорил с френски акцент. Ако не можеш да говориш с френски акцент поне се опитаи да говориш както в шоуто на Monty Python. Ако игреш с герой който не е сроден на кампанията можеш да му придадеш един или два странни обичая които L’Charlatan да спазва. Например да целува острието на меча си всеки път когато го изважда, отказва да се бие на свещенни дни или пък просто яде някакво странно ястие което другите мислят за противно. Просто измисли нещо което ще направи от L’Charlatan един достоверен авантюрист и една неповторима личност.

Опитай се да намериш снимка на героят си. Ако си художник можеш да му нарисуваш, ако не можеш да рисуваш някое списание, обложка на книга или Интернет са идеалният източник за снимка. Избери тази която според теб е най близка до външният вид на твоя герой. L’Charlatan може да изглежда като Хю Грант в филма “Restoration” С дълга къдрава коса, дантелена риза и бемка. Направи фотокопие на снимката или я разпечатай я и я покажи на другите играчи когато представяш героя си на другите играчи. Тази снимка ще помогне на другите да разберът че твоят герой и ти сте две различни личности.

Намери някаква опорна точка която да ти помогне да влезеш в кожата на героя си. Например ако ще играеш ига с L’Charlatan не си слагай блузата на Металика. Ако имаш някаква карнавална фанелка с шарена предница ще е идеално. Иначе ярко оранжева риза или пък риза на хавайски цветчета въобще всяко нещо което може да символизира яркият стил на обличане на L’Charlatan е идеално за тази работа. Колкото повече външният ти вид кара приятелите ти да ахнат и да търкат очите си толкова по добре. Намери от някаде една носна къпа или шалче което L’Charlatan да развява и с което той да покрива носа си когато минава през миризливите части на града или преравя някой труп. Ако можеш да сложиш някакъв парфюм на кърпата още по добре. Пий безалкохолното си от чаша за чай или за вино, за да имитираш чайовете или виното което L’Charlatan би си поръчал в гостоприемницата. Всяко нещо до което можеш да се докопаш и което ще бъде полезно за да играеш героят си както и да помогне на другите играчи да запомнят що за личност е той ще е от полза и ще го направи по лесен за игране.

Никога не казвай "Моят герой ще…"или "L’Charlatan ще….". Казваи "Аз ще….".Усетиш ли се да говориш в трето лице (той,тя) премини в първо (аз).Малко е трудно, но колкото по рано свикнеш толкова по лесно ще ти бъде да играеш.

Не се притесняваи да играеш. Крещи, заеквай, хленчй, шептй, плачи. Използвай твоят глас, лице, ръце и тяло. Ако L’Charlatan е бесен, повдигни гласа си, намръщи се и размахай юмруци. Аko е изплашен накарай гласа ти да трепери, разшири очи и се разтрепери. А ако пък е влюбен снижи глас, поклати вежди и се доближи малко по близо до героя който се опитва да умае. (Да дори играчът да не е твоя тип или дори пол. Само не отивай твърде на далеч защото ти и L’Charlatan ще бъдете ударени). Тъжен ли е L’Charlatan? Тогава накарай гласът ти да трепери, нека устните ти потрепнат и се направи, че избърсваш сълзите си от очите (дори да няма сълзи там). И най важното никога не се стеснявай. Да играеш ролева игра е трудно изкуство за овладяване и никога нещо не трябва да те накара да се изчервяваш (освен ако не играеш срамуване). Забелязал съм че показването на чувствата е нещо заразно, ако един човек започне всички друг обикновенно ще го последват.

Между игрите напиши писмо или дневник от името на героя си. Може би L’Charlatan има родители, братя и сестри, възпитател, любим или просто някой шеф на който той може да пише. Опиши какво е станало в миналата игра и как се е почувствал L’Charlatan от това. Целият текст трябва да е от името на героя. Когато си готов дай копие от написаното на Разказвача (той ще играе ролята на получателя). В нашето Glenzor приключение един от играчите винаги пишеше писма и ние ги четяхме на глас за да си спомним точно какво се е случило в миналото приключение както и заради удоволствието което получихме виждайки нашите приключения през очите на друг. Освен за по лесно навлизане в героя и преминаването от една игра в друга писмата дават още малко допълнително ролева игра. Често разказвача може да се възползва от възможноста и да остави информация за нови приключения в писмата които изпраща като отговор. Продължавай постоянно да се питаш “Ако аз бях в тази ситуация, как бих реагирал?” Например ако малката сестра на L’Charlatan току що е била отвлечена от тролове попитай себе си “Как бих реагирал ако малката ми сестра бъде отвлечена от тролове” Ядосан, изплашен, или пък и трите неща едновременно? Добре, а сега го изиграй. Разбира се твоят герой ще реагира малко различно (ти най-вероятно би се обадил в Полицията докато L’Charlatan сигурно ще призове неговите другари приключенци), но чувствата най-вероятно ще останат същите. Тези неща правят героят ти по-реалистичен и ти помагат да не използваш изтъркани клишета. Дори може да се превърне във втора твоя природа.

Последното и най-важно нещо е да не прекъсваш да се държиш както би се държал L’Charlatan само защото това ще предизвика неудобство. Ако например той се е заклел никога да не вади меч на свещенни дни, а точно на такъв ден разказвача пусне банда главорези срещу него (бъди сигурен, че ще се случи, разказвачите обичат да правят такива неща) не изваждай веднага меча си, бъди изобретателен накарай го да използва някоя метла за оръжие, да метне някаква саксия или да се защитава със стол. Със сигурност няма де е толкова ефективно колкто да прекъсне клетвата си и след това да се покаива, но ще бъде много по весело. L’Charlatan никога не би се съгласил да се облече в дрипи нали? Тогава не го оставяи да се съгласи само защото плана го изисква! Накараи го веднага да откаже и да се съпротивлява и беснее докато остатъка от групата не измислят друг начин или не го убедят, че това е единственният начин да продължат нататък. Дори и да се съгласи нека да не е съвсем убедителен. Нека неговото държане си остане старото, той продължава да се мръщи когато усети лоша миризма и отказва да се унижава просейки истински. Да това може да подразни другите играчи и да направи плана по труден за изпълнение, но този L’Charlatan който ти създаде просто не би се съгласил на повече. "О небеса това не е ли достатъчно"! Ако той се съгласи да се държи като просяк, то ти пречупваш неговите характеристики. Извинението "Съжелявам моя герой не би направил това" може да е досадно, но ако се използва правилно е приемливо. Запомни обаче, че герой които постоянно е в тежест на групата може да бъде изхвърлен от нея. Не играй герой който постоянно ще отказва да участва в плановете на групата.

Добре, вече имаш твоята шарена фланелка, странен акцент, информация за миналото си както и идея за личните черти. Супер! Сега вече си готов да играеш L’Charlatan. Приятна игра.